Créer vos propres cartes bingo personnalisées

Ce tutoriel explique comment créer des cartes bingo avec l’application. Pour ce faire, vous devez créer un nouveau projet bingo. Les cartes seront générées aléatoirement de sorte qu’il n’y ait aucun doublon dans un même projet. Une fois qu’un projet est créé, vous pouvez réutiliser le même projet pour jouer plusieurs parties.
Lorsque vous créez un nouveau projet de bingo, vous pourrez faire la première activation du boulier, le premier design, la première liste de codes et la première simulation. Si vous utilisez des cartes imprimées, vous pouvez créer le design des cartes en important des images dans les espaces disponibles. Enregistrez les cartes sous forme de fichier PDF et apportez le fichier chez un imprimeur commercial (coûte environ de 0.03 $ à 0.05 $ par page).
Créer un nouveau projet bingo
Sur la page principale, cliquez en haut à droite sur « ⊕ Nouveau projet ».
avec l’application ⭐

Configuration de votre projet:
Choisissez les principaux paramètres des cartes bingo.

Nombre de cartes
Choisissez le nombre de cartes qui seront générées par l’application (minimum 25 cartes, maximum 1000 cartes virtuel ou 2000 cartes imprimées).
Coût (crédits)
La génération de cartes coûte 2 crédits par 25 cartes. Vous pouvez en apprendre plus à propos de la tarification sur la page prix des services.
Nom du projet
Entrez le nom de votre projet. Ce nom sera visible que pour vous sur la page de vos projets afin de garder un classement dans votre liste. Ne confondez pas le nom du projet avec le nom de partie sur lequel les joueurs pourront rejoindre votre partie virtuelle sur la page « Liste des parties ». Vous choisirez le nom de partie lorsque vous serez rendu à l’étape d’activer le boulier dans les paramètres de la partie.
En-têtes de colonnes
Modifiez les en-têtes de colonne BINGO pour un autre mot de cinq lettres.
Type de bingo
Numéro: Pour créer des cartes bingo contenant des numéros dans les cases (bingo standard).

Emoji: Pour créer des cartes bingo contenant des emojis dans les cases. Le nom du emoji peut être afficher en dessous de l’image.

Mots / Phrases: Pour créer des cartes bingo contenant des mots ou des phrases courtes dans les cases. Vous pourrez inscrire les lignes de texte lors de la prochaine étape.

Nombre de valeurs aléatoires
Pour un bingo standard, choisissez 75 (de 1 à 75). La voix pourra être activée seulement pour 75 numéros. Réglez le nombre total de valeurs qui seront distribuées au hasard dans les cases des cartes bingo. Dans un boulier bingo, ce nombre représente les 75 numérotées. En choisissant le nombre de valeurs aléatoires, c’est comme si on modifiait le nombre de boules dans le boulier. Vous pouvez sélectionner de 25 à 150 valeurs aléatoires réparties dans les cases. Si vous souhaitez définir plus précisément ce nombre et comprendre les variables qui influencent un bingo, allez à la page calculateur bingo.
Case du centre
La case du centre peut être gratuite ou contenir une valeur aléatoire comme les autres.
Les cartes seront numérotées de # à #
Inscrivez le numéro de la première carte de votre projet. La dernière carte suivra l’ordre selon le nombre de carte total. Cette fonction permet de continuer la numérotation d’un autre projet de carte.
Options des cartes imprimées:
Si vous désirez utiliser des cartes imprimées pour votre partie, sélectionnez ces options correspondant à vos besoins.

Choisir le modèle d’impression
Choisissez l’emplacement de la (des) carte(s) sur la page parmi les 5 modèles disponibles. Les zones grises représentent les endroits disponibles autour des cartes où vous pourrez insérer des images lors du design des cartes. La mise en page des modèles est adaptée pour du papier de dimension US Letter 8,5″ x 11″ (15.9 mm x 279.4 mm).
Titre des cartes
Le titre apparaîtra au-dessus de toutes les cartes bingo. Celui-ci peut être modifié pendant le design.
Date de l’événement
Choisissez la date de votre bingo ou désactivez la fonction. Par défaut, la date de la création du projet sera inscrite sur les cartes. La date peut être modifiée au besoin pendant le design.
# cartes dans les coins
Cette fonction permet de placer le numéro des cartes dans les 4 coins. Lorsqu’un joueur obtient un bingo, l’organisateur déchire et garde un coin de sa carte marqué de son numéro. Ainsi, il peut faire un tirage à la fin d’une partie parmi les coins de cartes ramassés. Cette fonction peut être modifiée plus tard pendant le design.
Lorsque vous avez terminé de sélectionner les paramètres, cliquez sur « Créer les cartes ». Si vous souhaitez faire le design des cartes, cliquez sur « Créer les cartes et faire le design ». Notez que vous pourrez faire le design des cartes ultérieurement.

Pour afficher les cartes bingo que vous venez de générer, allez dans la ligne de votre projet et cliquez sur « Cartes ». Le dernier projet créé ou modifié se retrouvera en haut de la liste.

Bingo avec mots ou phrases
Pour faire des cartes bingo avec des mots ou des phrases dans les cases, sélectionnez dans les options avancées le type de bingo « Mots / Phrases ». Sélectionnez le nombre de mot que vous avez dans votre liste à « Nombre de valeurs aléatoires ». Vous pouvez maintenant cliquez sur « Étape suivante ».

Entrez dans le tableau les lignes de texte qui apparaîtront dans les cases de vos cartes bingo. Le tableau est divisé en cinq colonnes BINGO. Pour importer rapidement une liste, copier votre liste à partir de Word ou Excel et coller la liste à partir de la première case en haut à gauche du tableau. Les valeurs entrées seront placées selon la méthode de saisie sélectionnée (colonnes ou rangées). Vous ne serez pas en mesure de changer la méthode de saisie une fois que votre projet sera enregistré.
Méthode de saisie par colonnes (par défaut)

« Copier-coller » les lignes de texte dans le tableau et elles seront distribuées par colonnes.

Méthode de saisie par rangées
Quand vous sélectionnez cette fonction, une fenêtre apparaîtra dans votre navigateur « Confirmer la navigation ». Cette fenêtre est là pour vous éviter de fermer la page et de perdre votre travail. Pour continuer vers le tableau d’insertion par rangées, cliquez sur « Quitter cette page ».

« Copier-coller » les lignes de texte dans le tableau et elles seront distribuées par rangées en alternant de colonnes. Cette fonction permet une meilleure répartition des valeurs pour éviter d’insérer les lignes de texte par ordre alphabétique dans les mêmes colonnes.

Lorsque vous avez terminé, cliquez sur « Sauvegarder la liste et créer les cartes ». Pour afficher les cartes, allez dans la ligne de votre projet et cliquez sur l’icône « Cartes ».

Une fois les cartes créées, vous aurez 12 heures pour apporter des corrections aux lignes de texte en cliquant sur « Faire une correction dans la liste ». La fonction coûte 2 crédits par 25 cartes selon le nombre de cartes dans la partie. Veuillez noter que les valeurs ne seront pas mises à jour dans les listes de simulation qui ont été faites avant la modification.
